MisterMyr je producentom syntetickej / elektronickej hudby zo Španielska. Vytvára inovatívne syntetické zvuky, ktoré kombinujú jeho širokú škálu hudobných vplyvov (od metalu po Wagnera s odbočkami do prog rocku a klasickej gitary) s vášňou pre syntetické zvuky. V e-maile mi povedal o svojich hudobných koreňoch, o zvláštnych schopnostiach, ktoré má a ako vytvára novú hudbu.
Karl Magi: Kde sa začala tvoja láska k tvorbe hudby?
MisterMyr: Vždy som mal rád hudbu na hranie, začal som študovať hudbu, keď som mal šesť rokov s hodinami na klavíri a skóre. O ôsmej som začal chodiť na verejnú hudobnú školu, kde som sa naučil klasickú gitaru a všetky ostatné predmety: čítanie, spev, harmónia, kompozícia, hudobná história a rôzne klasické zoskupenia.
Mal som okolo 14 rokov, keď som začal hľadať ľudí, s ktorými by si mohli hrať mimo hudobnej školy, aby som zistil, či by sme si mohli niečo urobiť sami. Napísal som pár metalových melódií a vyskúšal som veľa rôznych kapiel, ale nemali sme veľa vedomostí o tom, čo do pekla sme robili. Pomyslel som si: „Hudobná škola ma naučila hrať, ale nič mi nepovedali o ventilových zosilňovačoch a zisku.“
Po strednej škole som sa pripojil k niekoľkým skupinám. Niektoré boli lepšie, iné horšie. Urobil som niekoľko opatrení, napísal som nejaké piesne s inými hudobníkmi, ale vždy som sa obával ich úrovne schopností. V tom čase som hral na klasickej hudbe na vysokej úrovni a elektrickou gitarou som začal byť naozaj dobrý. Hral som na klávesnicu a basy, ale keďže bubny boli príliš drahé, sústredil som sa na učenie všetkej teórie, ktorú som mohol. Chcel som sa dozvedieť, prečo by som mal používať každý zvuk v konkrétnych chvíľach a čo človek dokáže hrať, takže som nepísal nezmysly.
Mojím cieľom bolo rozvíjať všetky vedomosti, ktoré som mal z hudobnej školy, aby som poznal „meta“ každého nástroja. Už som mal skúsenosti s hraním s viacerými skupinami, s organizovaním hudby a písaním piesní pre popových umelcov. Kombinoval som celú teóriu, ktorú som študoval, a všetku hudbu, ktorú som po celé roky počúval. Urobil som do tej miery, že bez hudby som nemohol byť sám dlhšie ako 30 minút, dokonca ani spať.
Chcel som to skúsiť, a tak som ponúkol, že napíšem a vyrobím originálny soundtrack pre videohru, pre ktorú navrhovala. Spoločnosť prijala v januári 2019 a konečný produkt som im dal okolo apríla. Musím povedať, že v tejto chvíli sa hra ešte neuvoľnila. Chystám sa prepracovať celú vec po tretíkrát. Moje produkčné schopnosti rastú veľmi rýchlo a ja dávam prednosť tomu, aby hra bola prepustená na moju najlepšiu úroveň.
KM: Ako ste sa odtiaľ dostali k vášni pre syntézu hudby?
MM: Po napísaní soundtracku LA Temptations som si s Abletonom hral len pre zábavu. Snažil som sa prestať tvrdo hrať a učiť sa DAW bolo pekné rozptýlenie. Vtedy som písal skladby v Guitar Pro, exportoval som ich do MIDI a potom som ich pretiahol do Abletonu, kde som všetko zmiešal. Bol to krásny neporiadok a ja som to urobil horšie, ale človek sa musí nezlepšiť. Trochu naznačujem, že keď som písal pre popového umelca, nahrával som gitary ako rozprávanie prostredníctvom editora videa, pretože môj počítač bol taký zlý. Všade som mal oneskorenie a ten editor videa mal oneskorenie presne 0, 2 sekundy, takže bolo ľahké ho opraviť.
Znova som sledoval Kung Fury a osviežil Hasselhoffovho Pravého pozostalca v mojej pamäti. Potom som sa rýchlo presťahoval do nedeľnej kocoviny s NASA Live od Jean Michelle Jarre a sledoval som chlapa, ktorý hrá so svetlami, snažím sa oklamať roľníkov, ale nie hudobníkov, o ktorých som si myslel: „Hej, môžem to urobiť!“
Otvoril som Guitar Pro a Ableton a začal písať karty. O štyri hodiny neskôr som ho odovzdal na svoj kanál YouTube a vytvoril som účet Soundcloud, pretože som vedel, že prichádza viac hudby.
To bolo 25. júla 2019. Od tej doby, úprimne povedané, som sa stal bláznivým chlapom s dlhou, neskrotenou skladbou písania vlasov po piesni. Myslím, že som každý mesiac písal takmer tri hodiny hudby. Branding ako umelec na Ttwitter mi pomohol spoznať viac ľudí vo vnútri hnutia. Strávil som hodiny počúvaním každého zoznamu skladieb, mixom a diskografiou, ktorú som mohol dať do rúk, zatiaľ čo som už žáner počúval predtým, teraz ho chcem zvládnuť.
KM: Máte tiež špeciálne schopnosti. Povedz mi o tom viac?
MM: Keď som sa narodil, bol som požehnaný dokonalou výškou a hudobnou pamäťou. Jediná zlá vec na tom je, že som sa naučil názvy poznámok a teraz zakaždým, keď počúvam pieseň, v hlave počujem „Mi do si re la sol“ a niekedy to ma nepríjemné. Pomohlo mi veľa naučiť sa piesne do tej miery, že dokážem takmer napísať celú diskografiu so skutočne nízkym percentom zlyhaní.
Ak to nechcem, tiež nemusím počúvať hudbu na zariadení. Externé zvuky mi škodia v mozgu, ale zdá sa mi, že je blízko pri počúvaní hudby so 70% pravdepodobnosťou, že bude zrozumiteľná pre všetkých. Taktiež dokážem spoznať noty a skoro každý z vyladených zvukov. To neznamená, že to dokážem dokonale reprodukovať, ale pomáha. Je to však celkom iný druh zručností.
KM: Povedz mi o svojich umeleckých vplyvoch.
MM: Rád počúvam väčšinu žánrov, vyhýbam sa komerčnému popu, latinčine a pasci a viem, že niektorým ľuďom sa to nebude páčiť, ale nepáči sa mi, čo sa jazz za posledných 40 rokov stalo. Ľudia sa stali bláznivými matematikmi, ktorí hrali tri minúty, potom možno končia nejakými šialenými akordmi s poznámkami, ktoré sa im nepáčia, ale myslia si, že je to super a umelecké. Nie ďakujem. Môžete miešať čokoládu s kuracím mäsom, colou a kečupom a telo ho bude tráviť, ale to neznamená, že je dobré jesť.
V klasickej gitarovej hudbe je Francisco Tárrega zďaleka môj najobľúbenejší, ale tiež by som menoval Leo Browera, Fernanda Sora, Regina Sainza de la Mazu a Maria Castelnuovo-Tedesca.
Pokiaľ ide o všeobecnú vážnu hudbu, milujem Bacha a Wagnera. Veľmi ma ovplyvňujú aj Rachmaninoff, Čajkovskij, Paganini a Vivaldi. V súčasnosti sú pre mňa John Williams a Ernio Morricone na najvyššej úrovni.
Som metalhead. Bol som už mnoho rokov a myslím, že budem jedným navždy. Milujem Maiden, Judas Priest a Manowar. Počúval som a hral som toľko žánrov kovu: Viking, glam, smrť, symfonický a čierny. Myslím, že sa mi nepáčia len niektoré Nu metal a priemyselné kapely z roku 2000, ale nevynechám žiadnu starú klasiku.
Z kovu som sa dostal do prog rocku s Dream Theatre a spoznal som niektoré kapely, ktoré nemôžem absolvovať dva dni bez toho, aby som počúval: ELP, Transatlantic, Steven Wilson, Devin Townsend, King Crimson, Yes a Genesis.,
Moje najobľúbenejšie kapely sú Queen, Judas Priest, Manowar a Les Luthiers.
KM: Povedzte mi, ako vytvárate novú hudbu.
MM: Ako som už povedal, z mojej pamäte dokážem vyrobiť úplné skladby. Niekedy však môj mozog hrá veci, ktoré som nikdy predtým nepočul. Majú zmysel len preto, že viem o štruktúrach, leitmotívach a usporiadaniach, ktoré by dobre zapadali, a o postupoch, ktoré ľudia radi počúvajú, takže prechádzam celý deň počúvaním tejto piesne v mojej hlave a „hraním“ rôznych melódií alebo rytmy.
Je to skoro to, čo by ste urobili vo svojom DAW, ale dokážem to duševne. Po nejakej mentálnej práci, ktorá môže trvať od niekoľkých minút do týždňov, mám v mysli hotovú verziu piesne a viem, čo robí každý nástroj. Otváram Ableton, všetko píšem veľmi rýchlo pomocou MIDI klávesnice a potom trávim väčšinu času výberom najlepších zvukov, hľadaním doplnkov na ich vylepšenie a následným miešaním a masteringom skladby.
KM: Aké sú súčasné projekty, na ktorých v poslednej dobe pracujete?
MM: Pracujem na troch zvukových doskách hry. Dve z nich sú videohry a posledná je stolová hra na hranie roliet, ktorú rozvíjam s niektorými priateľmi. Všetci píšeme systém spoločne a potom každý z nás má svoj predmet: Robím hudbu a tradíciu, niektorí ostatní robia tradície a postavy a iní stále robia webovú stránku a databázy.
V decembri plánujem vydanie troch albumov. Hneď ako začne mesiac, zostavím všetky piesne z 30 skladieb za 30 dní, ktoré som urobil v novembri, a spustím ich na Bandcamp tak, ako je. Potom dám na Spotify tie najlepšie skladby. Chcem prepracovať niektoré piesne, pretože jedného dňa nestačí len na niektoré nápady.
Druhým albumom bude soundtrack k RPG Jinetes de Ka l (Kal Knights). Bude pozostávať z hlavnej zložky orchestrálnych tém, ktoré sú dlhé šesť až 10 minút, a zo sekundárnej zložky, v ktorej pre každú tému vytvorím rozšírené verzie, aby ich ľudia mohli hrať na pozadí, zatiaľ čo budú hrať ich hry, aby sa stala pôsobivejšou., Napísal som tiež leitmotívy pre premade postavy a hlavné mestá, aby som ich vylepšil.
Tretí album sa chystá na môj prvý plný syntetický album. Vydal som MiniEP s prvými štyrmi skladbami, ktoré som publikoval, ale do tohto času som investoval viac času. Teraz mám viac vedomostí o tom, čo robím, a je tu aj lepší softvér a hardvér. Album je tiež zvukovou doskou videohry pre hru Cyberpunk-y, Outrun s názvom Neon Flytron . K dispozícii sú tiež dva priečinky, jeden s hlavnými piesňami a druhý s jedno až dvoma minútovými slučkami, ktoré som napísal, aby som vytvoril znejú pre každú úroveň.
Taktiež pracujem na niektorých koláboroch s inými umelcami, s ktorými som sa stretol na Twitteri, s plánovaním videoklipov a rozhovormi s ľuďmi o spoločnej hudbe v budúcom roku. Tiež by som rád vytvoril film na niekoľkých skladbách typu soundtrack, ktoré som napísal, ale vyžaduje si to príliš veľa práce a radšej by som dokončil projekty a pomenoval si na scéne svoje meno.
KM: Kam chceš hudbu v budúcnosti zobrať?
MM: Kamkoľvek to ľudia chcú. Ak mi to pomôže zaplatiť účty alebo ich úplne zaplatím, budem viac ako šťastný, ale teraz, keď som našiel spôsob, ako túto hudbu dostať von a videl som, že niektorým ľuďom sa to páči, nie som zastaviť, kým sa nestane niečo drastické a nebude to možné.
Filmy, videohry, predstavenia ako sólový umelec, koláže s inými ľuďmi, reklamné znělky, kanály YouTube, streamovanie, podcasty. Čokoľvek, ak to spôsobí, že sa niekto bude cítiť lepšie.
KM: Aké sú vaše názory na Twitter #synthfam?
MM: Je to najkrajší kolektív v okolí. Existujú umelci z veľmi odlišného prostredia, ktorí si navzájom pomáhajú rásť, a vždy sú dobré vibrácie, aj keď sa chvastajú. Narodia sa tu niektoré skvelé veci! Nielen hudba, ale aj veľmi dobré priateľstvá. Aj keď si ľudia navzájom konkurujú, z toho vychádza lepšia hudba pre každého, kto je milý.
KM: Ako nabíjate svoje kreatívne batérie?
MM: Nekonečný zdroj energie nevyžaduje prestávky. Tiež mačia mačky.