River City Girls je poctou skvelým retro hrám franšízy Kunio Kun ( River City Ransom, atď.) S energickým, synteticky ladeným soundtrackom vytvoreným niektorými z najlepších talentov v oblasti videohier, ktoré tu teraz sú. Jedným z hudobných prispievateľov do hry bola skladateľka a skladateľka diva Megan McDuffee.
V tomto e-mailovom rozhovore mi Megan hovorí o tom, ako sa zapojila do projektu, aké boli ciele zvukového doprovodu, prístup, ktorý sa použil pri jeho tvorbe, a ako prispela k spevu mnohých piesní v hre!
Karl Magi: Povedzte mi niečo o tom, ako ste sa zapojili do projektu River City Girls ?
Megan McDuffee: Bol to jeden z tých zázračných sietí! Som súčasťou skupiny s názvom Materia Collective (komunita remixérov a aranžérov pre videohry). Úžasný skladateľ Dale North (ktorý má tiež niekoľko skladieb na OST) je priateľom s ľuďmi WayForward a počul, že hľadajú nadchádzajúci projekt nejakú syntetizovanú hudbu a hudbu so spätnou väzbou. Pustil niekoľko mien a po vypočutí mojich vecí sa WayForward so mnou spojil. Je to tak cool, pretože sme sa s Daleom nikdy predtým nestretli, ale mali sme veľa vzájomných známych a bol oboznámený s mojím štýlom.
KM: Aké boli hlavné ciele pre soundtrack hry?
MMcD: Ak chcete byť pútavý, synteticky naložený as trochou retro retro 80. rokov syntetickej vlny! Chceli sme sa v určitej súvislosti tkať aj s jedným zo šéfov hry, ktorým je rocková hviezda. Moje vokálne piesne skončili ako hudba tejto postavy, ktorá bola tak odlišná a cool
KM: Ako ste sa dostali k zloženiu / tvorbe soundtracku? Povedz mi niečo o vplyvoch, hudobných nápadoch a inšpiráciách.
MMcD: Takže riaditelia hry spočiatku odovzdali niekoľko príkladov skladieb v štýle, ktorý sa im páčil (synthpop), a nechaj ma s tým bežať! Štýl umenia a animácie mal toľko sassu a charakteru, bol som veľmi inšpirovaný písaním soundtracku, ktorý by zodpovedal. Niekoľko vokálnych skladieb skončilo s chuťou Chvrches a Fleetwood Mac.
KM: Povedzte mi, ako ste vyvážili tvorbu skóre medzi všetkými rôznymi skladateľmi?
MMcD: Všetko bolo rozložené od začiatku, pričom každý hudobník je zodpovedný za svoj kus zvukovej stopy. Keď som začal pracovať na hre, vedel som, že riešim všetky úrovne, menu, obchod, incidenty a cutscene melódie. Chipzel by zvládal väčšinu bossových bojov, arkádovú časť by spravoval Dale North a piesne intro / outro by napísal NateWantsToBattle. Neexistovala medzi nami žiadna spolupráca, takže bolo super zaujímavé počuť, ako sa to všetko nakoniec zišlo!
KM: Zaujímalo by ma, aký veľký vplyv ste dosiahli od pôvodného soundtracku River City Ransom ?
MMcD: Keď hovorím sám za seba, vedel som, že hrsť skladieb bude potrebné poctiť niektorým predchádzajúcim franšízovým skladbám Kunio Kun . WayForward už mal zoznam skladieb, ktoré chcel, aby som na ne prikývol, a tak som každú z nich prepísal do ucha do svojho vlastného syntetického štýlu, pridával som nové melódie, postupnosť akordov a prskanie.
KM: Čo sa skrývalo za výrazné zahrnutie vokálov do soundtracku?
MMcD: Táto myšlienka vznikla, keď sa WayForward pozeral do mojej doterajšej práce a zistil, že som ostrieľaný spevák aj skladateľ. Odtiaľto sme si mysleli, že by bolo super, keby Noizeove piesne boli v priebehu hry korenené, takže keď sa s ňou hráč konečne bojí, uvedomí si, že jej piesne stále počujú. Počas hry sú k dispozícii malé boom boxy, ktoré hrajú svoje melódie v rádiu.
KM: Ako dúfate, že sa skóre získa ako samostatný zvukový doprovod a ako súčasť hry ?
MMcD: Dúfam, že to ľudia naozaj milujú, a to ako v hre, tak aj ako samostatné album! Na každú stopu som skutočne dal veľa lásky a vlastného podpisu. Ostatní hudobníci tiež urobili úžasne na svojich piesňach! Som tak šťastný, že som bol súčasťou tak talentovaného tímu a naozaj úžasne úžasnou (a zábavnou) hrou. Dúfame, že bude ešte veľa.