Stuart Chatwood si vzal čas zo svojho nabitého programu, aby mi povedal o svojej kariére skladateľa videohier. Celý život bol hudobníkom a práca na zvukových doskách videohier odráža jeho vášeň pre hudbu v mnohých podobách.
Aj keď je známy ako basista a klávesový hráč pre The Tea Party, Stuartov záujem o skladanie hudby pre videohry pramení z jeho vášne pre ich hranie. Vysvetľuje: „Celý život som bol hráčom. Moja fandom predchádza Atari 2600, takže hovoria: „Vrátim sa späť.“ Hudba je to, čo robím, takže to bolo prirodzené. Na konci 90. rokov moja skupina The Tea Party spolupracovala s producentom v Montreale, ktorý zistil, že som rád skladal pre videohry a nakoniec skončil v Ubisoft a zvyšok je história. “
Ako hráč má špeciálne informácie o najlepšom spôsobe, ako zabezpečiť, aby hudba pracovala v hrách. Stuart zdôrazňuje: „Som sám hráčom a cítim, že som v kontakte s tým, čo bude fungovať v určitom prostredí a s ktorou hudbou sa zvýši zážitok z hry. To mi dáva slobodu preskúmať hlbšie hudobné témy, ktoré ma uspokojujú. Niektorá filmová škola niekde v rade opísala dobrú hudbu ako hudbu, ktorú si poslucháč nevšimol. “
Keď Stuart preberie nový projekt zloženia hry, začne skúmaním a objavovaním hudby súvisiacej s témami tejto hry. Hovorí: „S perzským kniežaťom som sa ponoril hlboko do perzštiny. Kúpil som CD, investoval som do ukážkových CD a každé ráno som počúval rádio Farsi Folk dve hodiny, aby som hudbu autenticky prenikol do mojej psychiky. “
Po tom, čo sa pre inšpiráciu ponoril do hudby, prechádza do ďalšej fázy procesu. Stuart rozpráva: „Potom začnem vyvíjať hrubú šablónu. Nie vždy používam šablóny, pretože ich v istom zmysle považujem za obmedzujúce, ale kvôli kontinuite sú chvíle, keď je to vhodné. ““
Podľa Stuartovej sa hudba videohier stáva čoraz viac relevantnou umeleckou formou. Hovorí: „Každý nasledujúci deň mám pocit, že zvukové stopy videohier sa v skutočnosti berú vážne ako samostatné umelecké diela. Mám pocit, že ide o prirodzený progres, pretože viem, aké veľké úsilie som vynaložil na svoje diela. “
Stuart má niekoľko rád pre začínajúcich skladateľov, ktorí by mohli chcieť začať pracovať v oblasti videohier. Hovorí: „YouTube je neuveriteľný zdroj. Okrem toho, ako sledujem fungovanie iných skladateľov, by som odporučil ohodnotiť niektoré „módy“ existujúcich videohier. “
Jeho najnovší soundtrack je pre Dark Hook Games RPG Darkest Dungeon. Stuart hovorí, že chcel v hre dosiahnuť epický pocit strachu a zraniteľnosti. Dodáva: „Hra vychádza z rôznych psychologických tém a chcel som, aby hráči nechali hru s hudbou stále v hlave. Na konci inscenácie som mal to šťastie, že som priniesol operného speváka, aby som rozšíril orchestrálne prvky, ktoré dominujú skóre. Chris z Red Hook mal veľký vplyv na presadzovanie priemyselných prvkov, ktoré poskytovali pekný kontrapunkt k tradičnej inštrumentácii. “
Po dokončení DLC pre Darkest Dungeon, Stuart a tím Red Hook zostavujú hudobné súbory hry pre prípadné dvojité vinylové vydanie soundtracku. Pracuje na niektorých ďalších projektoch videohier, ale svoju pozornosť zameriava na niekoľko rôznych projektov nahrávania. Poukazuje na to: „Miešam ambientný / folkový rekord v okamihu, keď som tiež koprodukoval, navrhoval a hrával ďalej. Volá sa to Nezvyčajný folklór a jeho súčasťou sú Glen Campbell, Mavis Staples, Jakob Dylan a ďalší speváci celebrít, ktorí pokrývajú ambientné verzie. klasických ľudových piesní. Pripravujeme tiež EP pre The Tea Party, ktorý obsahuje nejaké staršie materiály, ktoré sme prehodnotili. “
Keď cestovanie pomáha udržiavať svoje kreatívne batérie nabité, Stuart často nepočúva skladby iných ľudí pre inšpiráciu. Hovorí: „Radšej by som nebol v hre obnovenia. Radšej by som to vytvoril. “