Holland Albright je nezávislý skladateľ so sídlom v New Yorku, ktorý sa vyučuje samostatne. Má osobitnú vášeň pre tvorbu hudby založenej na nezabudnuteľných melódiách a je ovplyvňovaná hudbou japonských skladateľov videohier, jazzových umelcov ako Vince Guaraldi a klasických skladateľov romantickej éry.
Hovoril som s Holandskom o tom, ako začal v hudbe, o jeho prístupe k skladbe a ako sa kreatívne inšpiruje.
Rozhovor s Hollandom Albrightom
Karl Magi: Čo ťa začalo na ceste k hudbe?
Holland Albright: Začal som robiť hudbu na strednej škole. Počúval som rôzne soundtracky k videohrám, ktoré mi dali moji priatelia, a tak som sa tiež dostal do hry. Moji priatelia by mi dali soundtracky, miloval som ich a nakoniec som hral hry. Keď som začal hrať a počul som celú túto krásnu hudbu, skutočne ma to inšpirovalo k písaniu. Naozaj som miloval filmy Studio Ghibli a dal mi ich najobľúbenejší skladateľ Joe Hisaishi. Bol pre mňa tiež veľkou inšpiráciou a to sa odrazilo aj na tom, že sa lopta odrazila.
KM: Kto sú niektorí skladatelia, ktorých ste inšpirovali?
HA: Joe Hisaishi je určite veľký. Mám pocit, že Nobuo Uematsu má vplyv na všetkých v oblasti videohier, Yoko Shimomura je ďalší významný a nedávno som si začal užívať veľa práce Yasunori Nishiki. Mimo týchto žánrov mám rád jazzový štýl Vince Guaraldiho. Je to proste krásne, takže niektoré z tých prvkov jazzu začleňujem do svojej vlastnej hudby. Medzi moje klasické vplyvy patria Debussy, Čajkovskij a Satie.
KM: Ako pristupujete k procesu vytvárania novej hudby?
HA: K hudbe pristupujem niekoľkými rôznymi spôsobmi. Niekedy mám veľmi silnú predstavu o melódii a začnem to vymýšľať a potom počas tohto procesu pridávam akordy. Niekedy je ťažké zistiť, kam to ide a aké akordy použiť s melódiou, ktorú som začal písať. V poslednej dobe sa zdá, že väčšinou začínam melódiou. Niekedy začínam s harmóniou a pohybujem melódiou, aby som sa pokúsil dosiahnuť, aby sa do týchto harmónie zmestila. Je to niečo 50/50.
KM: Povedzte mi viac o projektoch, na ktorých ste v poslednej dobe pracovali.
HA: Práve som dokončil vylepšovanie mnohých predchádzajúcich diel, pre ktoré som nahral nové klavírne skladby (pretože som tiež klavirista) a vydal som ich na album. Tiež pracujem na mojom prvom prázdninovom albume, ktorý vyjde čoskoro. Som v procese vyjednávania zmluvy na RPG hru. Teraz viem len to, že je to RPG a s vývojárom vymieňam podrobnosti.
KM: Aké druhy projektov by ste chceli urobiť v budúcnosti?
HA: Rád by som skóroval fantasy hry, pretože milujem fantasy RPGS! Mám tiež veľký záujem o animované filmy. Myslím si, že nedávno dostali viac tém pre dospelých a veľmi silno sa vyjadrili. Je to krásna umelecká forma. Páči sa mi tiež, keď videohry do nich môžu zahrnúť pocit animovaného filmu. Dodáva úroveň hĺbky, ktorú s realisticky vyzerajúcimi hrami naozaj nedostanete. Myslím tým, že milujem realizmus, je to super, ale je tu niečo o ručne nakreslenej animácii, ktorá ma len vtiahne.
KM: Kde sa cítite, že videohra (a hudba pre iné médiá) zapadá do širšieho sveta súčasnej hudby?
HA: Myslím si, že hudba z videohier je na ceste k tomu, aby bola uznaná ako klasická hudba našej doby. V článkoch a rozhovoroch som videl viac takýchto vecí. Niektoré veľké publikácie, myslím, že to bola Classic FM, vydali článok, ktorý hovorí, že mladšie generácie objavujú klasickú hudbu prostredníctvom koncertov videohier.
Tiež si myslím, že akákoľvek éra, v ktorej sme teraz s hudbou, za 50 alebo 100 rokov, bude považovaná za nejakú „klasickú“ éru. Je zaujímavé vidieť, že sa čoraz viac uznáva, ale je tu tiež zvláštna dichotómia, ktorá hovorí: „Nuž, táto hudba je pre médiá, takže nejde o koncertnú časť“, ale niektoré z nich sú zložené ako koncertná hudba. Toľko animovanej filmovej hudby je tiež niečo, čo by som považoval za klasický štýl.
KM: Ako nabíjate svoje kreatívne batérie?
HA: Idem na veľa prechádzok. Sú dni, kedy nemám žiadne nápady, takže sa idem ísť prejsť. Vrátim sa domov a stále nemám predstavu, ale mám pocit, že to nakoniec urobím v určitom počte prípadov, niečo sa stane a dostanem inšpiráciu.
Tiež rád maľujem. Nemyslím si, že som super, ale je to zábavné a je to iný spôsob, ako byť kreatívny, takže to rád robím. Rád hrám aj videohry. Musím ustúpiť od hudby a urobiť niečo iné, aby som sa mohol vrátiť čerstvý. Existuje niekoľko spôsobov, ako sa nabiť, a nemôžem presne určiť žiadny spôsob, ktorý funguje najlepšie. Je to vyvrcholenie rôznych vecí.