David Peacock je skladateľom a aranžérom so širokou škálou hudobných záujmov a talentov. Študoval na Berklee College of Music a spolupracoval s celou škálou umelcov, medzi inými Austin Wintory, Disasterpeace a Tina Guo, spolu s klaviristkou Agustine Mayuga Gonzalez a Videri String Quartet.
Hovoril som s ním o jeho láske k videohrám, o jeho tvorivom procese ao tom, ako nabíja svoje tvorivé batérie.
Rozhovor s Davidom Peacockom
Karl Magi: Čo vás najskôr pritiahlo k hudbe?
David Peacock: Mal som asi štyri roky a myslel som si, že by bolo celkom zaujímavé učiť sa klavír, takže som to počas detstva veľmi intenzívne sledoval. Veľkú časť môjho učenia sa hrať na nástroje hráme podľa ucha, a tak som zdvihol tóny videohier, ktoré som sa chcel naučiť. Pokiaľ ide o moju produkciu, stále viac možností, ako napríklad účasť na školských orchestroch, som sa o tieto diela podelil s ostatnými hudobníkmi.
KM: Aký je váš prístup k zloženiu a usporiadaniu?
DP: Nemyslím si, že pre mňa existuje jeden konkrétny prístup. Je to len o zúžení vecí podľa vašich najlepších schopností, až kým to neznie ako to, v čo ste dúfali, nechať to tak a urobiť s ním.
V jednom ohľade je naozaj pekné, že neexistuje rutina, v ktorej sa všetko opakuje. Na druhej strane je to strašidelné, pretože kto vie, či sa chystáte trafiť po známke, ktorú hľadáte, alebo po známke, ktorú hľadá niekto, s kým pracujete.
Pristupujem k usporiadaniu rovnakými technikami ako pri skladaní. S rozmiestnením, ako sa moje skúsenosti rozrástli, som si istý, že mám niečo, čo by som mohol prispieť a že nie som protektorovaný alebo nemením nič, čo by presahovalo rámec jeho uznania. Kráča touto čiarou a zároveň s ňou skutočne baví a je z nej nadšená.
Rád si predstavujem niekoho, kto počul verziu hry v piesni tisíckrát, keď počul moje usporiadanie a bol tým nadšený. Dúfajme, že to, čo je pre mňa vzrušujúce, bude pre nich vzrušujúce.
KM: Povedzte mi niečo o projektoch, na ktoré ste boli obzvlášť hrdí?
DP: Vždy som rád, že môžem spolupracovať s inými hudobníkmi. Mám skvelý vzťah a spoluprácu s klaviristkou menom Augustine Mayuga Gonzales. Spolupracovali sme na mnohých projektoch a bol jedným z mojich spolupracovníkov a klaviristov, s ktorými som pracoval. Spolupracovali sme na Undertale Piano Collection Volume 1 & 2 a Disasters for Piano, čo bola spolupráca s Disasterpeace. Tiež som si užil prácu s Kvartetom Videri String Quartet. Spolupracovali sme od prvého albumu.
Pokiaľ ide o projekty, každý druh míľnikových projektov, kde som pociťoval pocit strachu, kde som sa obával robiť niečo iné alebo sa verejne nečinil, bol niečo nové. Musel som urobiť niekoľko väčších projektov, ktoré ma nadchli, pretože to bola šanca predviesť to, čo robím. Páči sa mi akákoľvek príležitosť alebo výhovorka robiť výskum a ponoriť sa do niečoho nového a priniesť do seba niečo, čo si ostatní užívajú.
KM: Kto sú iní skladatelia, ktorí vás inšpirovali?
DP: Pamätám si, že som konkrétne vyrastal v hudbe Yasunoriho Mitsudu. Rovnako ako mnoho ľudí, aj Chrono Trigger bol jednou z mojich obľúbených hier a ja som pokračoval v jeho hudobnej ceste. Všimol som si, že robil veľa experimentov a rád skúmal svetovú hudbu a iné inštrumentálne štýly a začlenil ich do svojho hudobného života. Celé detstvo som sledoval jeho blogy a jeho prácu.
Okrem neho sa mi páčilo veľa velikánov v ére JRPG ako Hitoshi Sakimoto, Masashi Hamauzu a Nobuo Uematsu. Tiež som miloval orchestrálne aranžmány pre Shiro Hamaguchiho pre sériu Final Fantasy vo forme skladieb Reunion alebo jeho aranžmány pre klavírne zbierky Final Fantasy VIII.
V súčasnosti je veľa ľudí, s ktorými sa stretnem, neuveriteľne vplyvné. Aj keď to nie je konkrétne uvedené v poznámkach, ktoré napíšu, môže to byť prístup a myslenie, ktoré majú vo svojom živote a vo svojej kariére. Chcem vedieť, čo im umožnilo zachovať si zdravý rozum, ďalej chodiť a užívať si život a robiť to, čo robia.
KM: Kde si myslíte, že videohra zapadá do sveta súčasnej hudby?
DP: Myslím, že to zapadá na svoje zvláštne miesto. Stále sa vyvíja a rastie. Stále nie je to najlepšia vec na počúvanie zvukových stôp z videohier, ale pamätám si, že ako malé dieťa si musel žobrať rodičovskú postavu, aby si si požičal svoj účet eBay, aby si si mohol kúpiť japonský soundtrack online a preťať si prsty, ktoré si nemal získajte pirátske CD. Teraz si môžete stiahnuť zvukové stopy priamo z digitálnych obchodov. Tieto druhy pokroku hovoria o dobách. Ľudia očividne počúvajú a venujú pozornosť. Spoločnosti a skupiny ako Materia Collective sa snažia veci oficiálne licencovať, robiť veci správne a skladateľom získať peniaze.
KM: Kam chceš pokračovať v kariére v hudbe?
DP: Chcem si stále zaslúžiť príležitosti, ktoré som dostal. Chcem pokračovať v práci spolu s ďalšími ľuďmi, ktorí so mnou chcú pracovať. Chcem byť nepripravený a trochu vystrašený vecami, do ktorých skočím. Ešte som sa neprestal učiť a dúfam, že to aj naďalej budem robiť. Ako sa hovorí, blížim sa k tomu ako sprintu, nie maratónu. Cieľom je udržať dynamiku a pokračovať v rozvoji mojej siete.
KM: Aké iné projekty by ste chceli robiť okrem videohier?
DP: Spolupracoval som s talentovanými tvorcami a režisérmi. Rád by som urobil viac z tejto práce. Vždy existujú možnosti pre tento druh vecí. Páči sa mi myšlienka hudobného prejavu bez potreby nejakého účelu, takže sa mi páči myšlienka tvorby hudby len kvôli jej tvorbe. Do vizuálneho umenia som zaradený ako vášeň a za takúto vec ma oceňuje. Som dosť ohromený možnosťami toho, čo môžem urobiť, čo je skvelé a také hrozné, pretože potom sa nikdy nezameriavam na jednu vec, ale stále ma premýšľa o tom, aké rôzne veci môžem robiť.
KM: Ako nabíjate svoje kreatívne batérie?
DP: Snažím sa byť v poriadku, len relaxovať a brať si voľno. Som na voľnej nohe celkom nový, takže stále so mnou sedí, že ak nepracujem, potápam sa, čo nemusí byť nevyhnutne pravda. Snažím sa povedať áno, koľkokrát hovorím „nie, nemôžem ísť von“ alebo „nemôžem to urobiť“. Len si dávam priestor na to, aby som si užíval veci, ako je sledovanie filmov, hranie hier a udržiavanie toho, čo ma baví. Mám pocit, že je súčasťou práce, aby som bol informovaný o tom, čo sa okolo teba vo vašom odbore deje, v akejkoľvek forme, ktorá má.